رفتن به مطلب
برخی امکانات اورانوس گروپ
  • اخبار روز تکنولوژی و موبایل و...
  • تالارهای گفتگو
  • ساخت و مدیریت وبلاگ شخصی
  • ساخت گروه با امکانات متنوع
  • خرید و فروش کالا های نو و دست دوم شما
  • امکان گفتگو با سایر کاربران و امکانات متعدد دیگر

جستجو در تالارهای گفتگو

در حال نمایش نتایج برای برچسب های 'خواهد'.



تنظیمات بیشتر جستجو

  • جستجو بر اساس برچسب

    برچسب ها را با , از یکدیگر جدا نمایید.
  • جستجو بر اساس نویسنده

نوع محتوا


وبلاگ‌ها

چیزی برای نمایش وجود ندارد

چیزی برای نمایش وجود ندارد

تالارهای گفتگو

  • قوانین و اطلاعیه های انجمن و سایت
    • قوانین
    • اطلاعیه های انجمن و سایت
  • پرسش و پاسخ
    • پرسش و پاسخ عمومی
    • مشاوره خرید موبایل کامپیوتر و...
  • نرم افزار و سیستم عامل
    • مباحث عمومی نرم افزار
    • آنتي ويروس و نرم افزارهاي امنيتي
    • ویندوز
  • سخت افزار
    • مطالب عمومی سخت افزار
  • لپ تاپ
    • مشاوره خرید لپ تاپ
    • پرسش، نقد، بررسی و آموزش و مباحث لپ تاپ
  • موبایل و تبلت
    • مشاوره خرید موبایل و تبلت
    • Apple iOS / آی او اس (آیفون و آیپد)
    • Android / اندروید (موبایل و تبلت های اندروید)
    • مباحث عمومی موبایل
  • بازیهای ویدئویی
    • بازی های کامپیوتری و کنسولی
    • بازی های آنلاین و شبکه ای
  • اینترنت / طراحی وب / برنامه نویسی
    • اخبار IT
    • شبکه اینترنت
    • طراحی صفحات وب
  • گـرافیک
    • فتوشاپ
    • گــرافیک سه بعدی و انیمیشن
    • میکس و مونتاژ
  • علم و آموزش
    • موضوعات علمی
  • موارد ديگر
    • متفرقه
    • مطالب آموزشی
    • انجمن گفتگوی اخبار سایت

دسته ها

  • تکنولوژی
    • گجت
  • خودرو
  • موبایل
    • لوازم جانبی
  • بازی
  • نرم‌افزار و اپلیکیشن
    • اندروید (andriod)
    • آی او اس (ios)
  • لپ تاپ , کامپیوتر و تبلت
  • کنسول بازی
  • مطالب آموزشی
  • رویداد ها
    • نمایشگاه IFA

دسته ها

  • موبایل
    • سامسونگ (samsung)
    • اپل (apple)
    • موتورولا (motorola)
    • شیائومی (xiaomi)
    • نوکیا (NOKIA)
    • ال جی (LG)
    • سونی (sony)
    • زد تی ای (ZTE)
    • بلک بری (BLACKBERRY)
    • اچ تی سی (HTC)
    • وان پلاس (ONEPLUS)
  • لپ تاپ
    • ایسوس (asus)
    • اچ پی (hp)
    • اپل (apple)

دسته ها

  • موبایل
    • apple (اپل)
    • samsung (سامسونگ)
    • Huawei (هواوی)
  • لپ تاپ
    • asus (ایسوس)
  • تبلت

جستجو در ...

نمایش نتایجی که شامل ...


تاریخ ایجاد

  • شروع

    پایان


آخرین بروزرسانی

  • شروع

    پایان


فیلتر بر اساس تعداد ...

تاریخ عضویت

  • شروع

    پایان


گروه


جنسیت


شهر محل زندگی

10 نتیجه پیدا شد

  1. ‌جیم رایان، مدیر کل و رئیس SIE گفته است تجربه کاربری با کنترلرهای هپتیک کنسول پلی‌ استیشن 5 به طرز غافلگیرکننده‌ای لذت بخش است. سونی تاکنون اطلاعات قابل توجهی از تغییرات سخت‌افزاری نسل جدید کنسول‌های بازی خود را منتشر کرده است؛ اما یکی از مسائلی اخیراً صحبت‌های زیادی درباره آن مطرح شده، کنترلرهای کنسول پلی‌استیشن ۵ است. کنترلرهای جدید سونی، برخلاف نسل قبلی DualShock، از سنسورهای لرزشی ساده استفاده نکرده و به‌جای آن از تکنولوژی بازخورد لمسی (Hapic) بهره می‌برند. این سنسورها، ویژگی‌های جالبی را به کنترلرهای محبوب پلی‌استیشن اضافه می‌کنند. به طوری که حتی سایر توسعه‌دهندگان صنعت بازی نیز نسبت به آن واکنش نشان داده و هیجان زده شده‌اند. اما میزان تأثیری که این تکنولوژی روی تجربه کاربری بازی‌ها خواهد گذاشت، همچنان نامشخص است. براساس ادعای جیم رایان، رئیس Sony Interactive Entertainment، تأثیری که این سیستم بر تجربه کاربری بازی‌ها خواهد گذاشت، کاملاً قابل‌توجه بوده و انتظار می‌رود که این سیستم‌ها درکنار ارتقاء گرافیکی کنسول‌های PS5، انقلابی بزرگ را در تجربه گیمینگ ایجاد کند. رایان در مصاحبه با Weekly Famitsu در این‌باره می‌گوید: سونی تأیید کرده که کنسول‌های PS5 در تعطیلات آخر سال ۲۰۲۰ به بازار عرضه شده و در اوایل سال جدید نیز به‌طور کامل رونمایی خواهد شد. لذا انتظار می‌رود که در هفته‌های آینده، اخبار بیشتری از ویژگی‌های این دستگاه منتشر شود.
  2. ‌جیم رایان، مدیر کل و رئیس SIE گفته است تجربه کاربری با کنترلرهای هپتیک کنسول پلی‌ استیشن 5 به طرز غافلگیرکننده‌ای لذت بخش است. سونی تاکنون اطلاعات قابل توجهی از تغییرات سخت‌افزاری نسل جدید کنسول‌های بازی خود را منتشر کرده است؛ اما یکی از مسائلی اخیراً صحبت‌های زیادی درباره آن مطرح شده، کنترلرهای کنسول پلی‌استیشن ۵ است. کنترلرهای جدید سونی، برخلاف نسل قبلی DualShock، از سنسورهای لرزشی ساده استفاده نکرده و به‌جای آن از تکنولوژی بازخورد لمسی (Hapic) بهره می‌برند. این سنسورها، ویژگی‌های جالبی را به کنترلرهای محبوب پلی‌استیشن اضافه می‌کنند. به طوری که حتی سایر توسعه‌دهندگان صنعت بازی نیز نسبت به آن واکنش نشان داده و هیجان زده شده‌اند. اما میزان تأثیری که این تکنولوژی روی تجربه کاربری بازی‌ها خواهد گذاشت، همچنان نامشخص است. براساس ادعای جیم رایان، رئیس Sony Interactive Entertainment، تأثیری که این سیستم بر تجربه کاربری بازی‌ها خواهد گذاشت، کاملاً قابل‌توجه بوده و انتظار می‌رود که این سیستم‌ها درکنار ارتقاء گرافیکی کنسول‌های PS5، انقلابی بزرگ را در تجربه گیمینگ ایجاد کند. رایان در مصاحبه با Weekly Famitsu در این‌باره می‌گوید: سونی تأیید کرده که کنسول‌های PS5 در تعطیلات آخر سال ۲۰۲۰ به بازار عرضه شده و در اوایل سال جدید نیز به‌طور کامل رونمایی خواهد شد. لذا انتظار می‌رود که در هفته‌های آینده، اخبار بیشتری از ویژگی‌های این دستگاه منتشر شود. مشاهده اخبار و مطالب آموزشی کامل
  3. فناوری نمایشگر مینی LED به زودی محصولات اپل به کار خواهد رفت. دو ماه پیش گفته شد که نمایشگر آیپد پرو ۲۰۲۰ از نوع مینی LED خواهد بود. امروز گزارش دیگری به ما می گوید که نمایشگر Mini LED به آیپد پرو ۲۰۲۰ و مک بوک پرو ۲۰۲۰ خواهد آمد. در ادامه با ما همراه باشید تا درباره آن صحبت کنیم. نمایشگر Mini LED ینگ چی کو، تحلیلگر سرشناس شرکت International Securities در گزارشی جدید عنوان کرده است که اپل در سال جدید از فناوری Mini LED محصولات جدید خود استفاده خواهد کرد. در این یادداشت از مزایای فناوری نمایشگر جدید اپل صحبت شده است. چیزی که مشخص است این امکان وجود دارد که اپل فناوری Mini LED را تدریجا و در آینده نسبتا دور جایگزین Micro LED کند. پیش از این مینگ چی کو پیش بینی کرده بود که کوپرتینویی‌ها اولین نسل از آیپدها و مک بوک پروهای مجهز به فناوری Mini LED را بین بازه زمانی سه ماهه پایانی 2020 و نیمه اول سال 2021 معرفی خواهد کرد. این بازه زمانی شاید کمی طولانی به نظر برسد اما با توجه به مشکلاتی که در تامین و ساخت فناوری‌های جدید میتواند رخ دهد، این موضوع کاملا طبیعی است. حال در گزارش جدید مینگ چی کو پیش بینی کرده است که اپل در حال حاضر در حال برنامه ریزی برای عرضه شش محصول مجهز به فناوری جدید و بهینه یافته Mini LED است که اولین آن، آیپد پرو ۱۲.۹ اینچی خواهد بود. بنا به گزارشات، این دستگاه به چیپست A14X مجهز خواهد بود و انتظار میرود شاهد معرفی آن در سه ماهه سوم سال 2020 باشیم. آیپد پرو ۲۰۲۰ با چیپست A14X بعد از این محصول، اپل احتمالا مک بوک پرو ۱۶ اینچی نسل جدید را با برخورداری از فناوری نمایشگر جدید خود در سه ماهه پایانی 2020 روانه بازار خواهد کرد. این روند ادامه خواهد داشت و مابقی محصولات تدریجا و تا قبل از به پایان رسیدن سال 2022 از راه خواهند رسید. در گزارشات قبلی، مینگ چی کو گفته بود که اپل قصد دارد فناوری OLED را با Mini LED جایگزین کند چرا که این فناوری از مشکل پیکسل سوختگی رنج نمیبرد. حال این تحلیلگر به مزایای بیشتر Mini LED اشاره کرده که از جمله آنها، کاهش فشار به چشم و بهبود تجربه سرگرمی به لطف بهینه سازی نمایش رنگ‌ها و کنتراست است. همچنین با این فناوری اپل میتواند محصولاتی باریک‌تر و سبک‌تر تولید کند. همچنین این فناوری وابستگی اپل به سامسونگ را برای تامین نمایشگر کاهش میدهد و میتواند با شرکت‌هایی مانند LG، Avary/ZDT، Epistar، Radiant و TSMT همکاری کند. از آنجایی که فناوری Mini LED هنوز اول راه است، احتمالا دستگاه‌های اپل مجهز به آن در ابتدا قیمت بالاتری خواهند داشت اما با بهره‌گیری از آن در محصولات بیشتر و افزایش تامین کنندگان این فناوری، شاهد افت قیمت آنها خواهیم بود.
  4. فناوری نمایشگر مینی LED به زودی محصولات اپل به کار خواهد رفت. دو ماه پیش گفته شد که نمایشگر آیپد پرو ۲۰۲۰ از نوع مینی LED خواهد بود. امروز گزارش دیگری به ما می گوید که نمایشگر Mini LED به آیپد پرو ۲۰۲۰ و مک بوک پرو ۲۰۲۰ خواهد آمد. در ادامه با ما همراه باشید تا درباره آن صحبت کنیم. نمایشگر Mini LED ینگ چی کو، تحلیلگر سرشناس شرکت International Securities در گزارشی جدید عنوان کرده است که اپل در سال جدید از فناوری Mini LED محصولات جدید خود استفاده خواهد کرد. در این یادداشت از مزایای فناوری نمایشگر جدید اپل صحبت شده است. چیزی که مشخص است این امکان وجود دارد که اپل فناوری Mini LED را تدریجا و در آینده نسبتا دور جایگزین Micro LED کند. پیش از این مینگ چی کو پیش بینی کرده بود که کوپرتینویی‌ها اولین نسل از آیپدها و مک بوک پروهای مجهز به فناوری Mini LED را بین بازه زمانی سه ماهه پایانی 2020 و نیمه اول سال 2021 معرفی خواهد کرد. این بازه زمانی شاید کمی طولانی به نظر برسد اما با توجه به مشکلاتی که در تامین و ساخت فناوری‌های جدید میتواند رخ دهد، این موضوع کاملا طبیعی است. حال در گزارش جدید مینگ چی کو پیش بینی کرده است که اپل در حال حاضر در حال برنامه ریزی برای عرضه شش محصول مجهز به فناوری جدید و بهینه یافته Mini LED است که اولین آن، آیپد پرو ۱۲.۹ اینچی خواهد بود. بنا به گزارشات، این دستگاه به چیپست A14X مجهز خواهد بود و انتظار میرود شاهد معرفی آن در سه ماهه سوم سال 2020 باشیم. آیپد پرو ۲۰۲۰ با چیپست A14X بعد از این محصول، اپل احتمالا مک بوک پرو ۱۶ اینچی نسل جدید را با برخورداری از فناوری نمایشگر جدید خود در سه ماهه پایانی 2020 روانه بازار خواهد کرد. این روند ادامه خواهد داشت و مابقی محصولات تدریجا و تا قبل از به پایان رسیدن سال 2022 از راه خواهند رسید. در گزارشات قبلی، مینگ چی کو گفته بود که اپل قصد دارد فناوری OLED را با Mini LED جایگزین کند چرا که این فناوری از مشکل پیکسل سوختگی رنج نمیبرد. حال این تحلیلگر به مزایای بیشتر Mini LED اشاره کرده که از جمله آنها، کاهش فشار به چشم و بهبود تجربه سرگرمی به لطف بهینه سازی نمایش رنگ‌ها و کنتراست است. همچنین با این فناوری اپل میتواند محصولاتی باریک‌تر و سبک‌تر تولید کند. همچنین این فناوری وابستگی اپل به سامسونگ را برای تامین نمایشگر کاهش میدهد و میتواند با شرکت‌هایی مانند LG، Avary/ZDT، Epistar، Radiant و TSMT همکاری کند. از آنجایی که فناوری Mini LED هنوز اول راه است، احتمالا دستگاه‌های اپل مجهز به آن در ابتدا قیمت بالاتری خواهند داشت اما با بهره‌گیری از آن در محصولات بیشتر و افزایش تامین کنندگان این فناوری، شاهد افت قیمت آنها خواهیم بود. مشاهده اخبار و مطالب آموزشی کامل
  5. این امر باعث می‌شود تا توسعه‌دهندگان از قابلیت رهگیری پرتو (Raytracing) در بازی‌هایشان راحت‌تر استفاده کنند. استفاده از قابلیت رهگیری پرتو در بازی‌ها قطعا یک شبه اتفاق نخواهد افتاد. اما به نظر می‌رسد راه برای فراگیری این تکنولوژی به مرور هموارتر می‌شود. واضح است که بزرگ‌ترین چالش این تکنولوژی، نیاز شدید آن به منابع سخت‌افزاری است. با این وجود مایکروسافت با “رابط برنامه‌نویسی نرم‌افزار دایرکت‌اکس رهگیری پرتو ( DirectX Raytracing (DXR) API)” خود، قدم تاثیر گذاری برای سامان دادن و برطرف کردن این موضوع انجام داده است و هم‌اکنون به توسعه دهندگان پیش‌نمایشی از ترفند‌ها و قابلیت‌های بدست آماده را ارائه داده است. پیش‌نمایش مایکروسافت در واقع مرور امکانات و قابلیت‌های جدیدی است که به دایرکت‌اکس ۱۲ قرار است اضافه شود. برای ما جذاب‌ترین قابلیت، رهگیری پرتو بود. موارد اضافه شده شامل: پشتیبانی از اضافه کردن سایه‌های بیشتر به “سایه زنی موازی تلفیقی رهگیری پرتو (Raytracing PSO)” موجود. پشتیبانی از اجرای غیر مستقیم (ExecuteIndirect) برای رهگیری پرتو، که الگوریتم انطباق پذیری که تعداد پرتوهای جدول زمانی اجرای GPU را مشخص می‌کند را فعال می‌کند. معرفی رهگیری پرتوی درون خطی (Inline Raytracing)، که بر روی الگوریتم‌های پیمایش پرتو و زمان‌بندی سایه‌زنی، کنترل دقیق‌تری فراهم می‌کند. جایگزین ساده‌تر برای مواقعی که تمام سایه‌زن‌های سیستم رهگیری پرتو سرریز شده است و از آنجا که ری‌کوئری (RayQuery) قابلیت فراخوانی از هر واحد سایه‌زن را دارد، انعطاف پذیری بیشتری فراهم می‌کند. همچنین درهای جدیدی از موارد استفاده از DXR را می‌گشاید؛ مخصوصا در پردازش حرکت، فیزیک، کوئری‌های هم‌پوشانی (Occlusion queries روشی برای تشخیص این‌که یک شی قابل رویت است) و موارد دیگر. در پس همه‌ی این مسائل فنی یک دسته ابزار و امکاناتی فراهم شده است که به توسعه‌دهندگان اجازه می‌دهد تا از منابع سخت افزاری کارت گرافیک برای بهبود نمایش، بهتر استفاده کنند. به عبارت دیگر امکان پیشرفت سریع‌تر قابلیت رهگیری پرتو را فراهم می‌کند. این موضوع مخصوصا برای AMD می‌تواند مهم باشد. امکاناتی که معماری Navi فراهم می‌کند به علاوه‌ی قابلیت جدید دایرکت‌اکس مایکروسافت برابر است با جهش گرافیکی برای AMD. در حال حاضر فقط سری GeForce RTX از کارت گرافیک‌های شرکت انویدیا (Nvidia) است که توانایی ارائه‌ی رهگیری پرتو به صورت سخت‌افزاری به مشتریان، را دارد. ولی انتظار می‌رود سال آینده وضعیت تغییر کند. اطمینان داریم که نسخه‌ای از معماری Navi وجود دارد که از رهگیری پرتو به صورت سخت‌افزاری پشتیبانی می‌کند؛ که قرار است بر روی پلی‌استیشن ۵ و در اواخر سال ۲۰۲۰ میلادی عرضه شود. همچنین احتمال می‌رود که در همان زمان شاهد ارائه‌ی سخت‌افزار مشابهی برای رایانه‌های شخصی باشیم. لازم به ذکر است مایکروسافت تاکید بیشتری برای نشان دادن قابلیت‌هایی نظیر سایه‌زن‌های شبکه‌ای (Mesh Shaders) و سایه‌زن‌های اضافه (Amplification Shaders)، در امکانات جدید دایرکت‌اکس ۱۲ داشت (گفتنی است که دو تکنیک سایه زنی مذکور قرار است جایگزین تکنیک‌های قدیمی شود). همه‌ی این موارد به نحوی ارائه دهنده‌ی “توانایی‌های پردازش هندسی GPUهای نسل بعدی” هستند. اگر علاقه‌مند به دانستن جزئیات فنی آن هستید همه‌ی این موضوعات در مطلبی در سایت مایکروسافت به تفصیل توضیح داده شده است. خلاصه کلام این‌که باید منتظر بارگذاری سریع‌تر بازی‌ها و ارائه‌ی رزولوشن‌های بالا نظیر ۴K، باشیم. اگر سر رشته‌ای از سخت‌افزار و رابط برنامه‌نویسی نرم‌افزار دارید، دیدگاه خود را نسبت به این حرکت مایکروسافت و تاثیر آن بر عملکرد رایانه‌های ویندوز ۱۰ در پایین همین مطلب در بخش نظرات در میان بگذارید.
  6. این امر باعث می‌شود تا توسعه‌دهندگان از قابلیت رهگیری پرتو (Raytracing) در بازی‌هایشان راحت‌تر استفاده کنند. استفاده از قابلیت رهگیری پرتو در بازی‌ها قطعا یک شبه اتفاق نخواهد افتاد. اما به نظر می‌رسد راه برای فراگیری این تکنولوژی به مرور هموارتر می‌شود. واضح است که بزرگ‌ترین چالش این تکنولوژی، نیاز شدید آن به منابع سخت‌افزاری است. با این وجود مایکروسافت با “رابط برنامه‌نویسی نرم‌افزار دایرکت‌اکس رهگیری پرتو ( DirectX Raytracing (DXR) API)” خود، قدم تاثیر گذاری برای سامان دادن و برطرف کردن این موضوع انجام داده است و هم‌اکنون به توسعه دهندگان پیش‌نمایشی از ترفند‌ها و قابلیت‌های بدست آماده را ارائه داده است. پیش‌نمایش مایکروسافت در واقع مرور امکانات و قابلیت‌های جدیدی است که به دایرکت‌اکس ۱۲ قرار است اضافه شود. برای ما جذاب‌ترین قابلیت، رهگیری پرتو بود. موارد اضافه شده شامل: پشتیبانی از اضافه کردن سایه‌های بیشتر به “سایه زنی موازی تلفیقی رهگیری پرتو (Raytracing PSO)” موجود. پشتیبانی از اجرای غیر مستقیم (ExecuteIndirect) برای رهگیری پرتو، که الگوریتم انطباق پذیری که تعداد پرتوهای جدول زمانی اجرای GPU را مشخص می‌کند را فعال می‌کند. معرفی رهگیری پرتوی درون خطی (Inline Raytracing)، که بر روی الگوریتم‌های پیمایش پرتو و زمان‌بندی سایه‌زنی، کنترل دقیق‌تری فراهم می‌کند. جایگزین ساده‌تر برای مواقعی که تمام سایه‌زن‌های سیستم رهگیری پرتو سرریز شده است و از آنجا که ری‌کوئری (RayQuery) قابلیت فراخوانی از هر واحد سایه‌زن را دارد، انعطاف پذیری بیشتری فراهم می‌کند. همچنین درهای جدیدی از موارد استفاده از DXR را می‌گشاید؛ مخصوصا در پردازش حرکت، فیزیک، کوئری‌های هم‌پوشانی (Occlusion queries روشی برای تشخیص این‌که یک شی قابل رویت است) و موارد دیگر. در پس همه‌ی این مسائل فنی یک دسته ابزار و امکاناتی فراهم شده است که به توسعه‌دهندگان اجازه می‌دهد تا از منابع سخت افزاری کارت گرافیک برای بهبود نمایش، بهتر استفاده کنند. به عبارت دیگر امکان پیشرفت سریع‌تر قابلیت رهگیری پرتو را فراهم می‌کند. این موضوع مخصوصا برای AMD می‌تواند مهم باشد. امکاناتی که معماری Navi فراهم می‌کند به علاوه‌ی قابلیت جدید دایرکت‌اکس مایکروسافت برابر است با جهش گرافیکی برای AMD. در حال حاضر فقط سری GeForce RTX از کارت گرافیک‌های شرکت انویدیا (Nvidia) است که توانایی ارائه‌ی رهگیری پرتو به صورت سخت‌افزاری به مشتریان، را دارد. ولی انتظار می‌رود سال آینده وضعیت تغییر کند. اطمینان داریم که نسخه‌ای از معماری Navi وجود دارد که از رهگیری پرتو به صورت سخت‌افزاری پشتیبانی می‌کند؛ که قرار است بر روی پلی‌استیشن ۵ و در اواخر سال ۲۰۲۰ میلادی عرضه شود. همچنین احتمال می‌رود که در همان زمان شاهد ارائه‌ی سخت‌افزار مشابهی برای رایانه‌های شخصی باشیم. لازم به ذکر است مایکروسافت تاکید بیشتری برای نشان دادن قابلیت‌هایی نظیر سایه‌زن‌های شبکه‌ای (Mesh Shaders) و سایه‌زن‌های اضافه (Amplification Shaders)، در امکانات جدید دایرکت‌اکس ۱۲ داشت (گفتنی است که دو تکنیک سایه زنی مذکور قرار است جایگزین تکنیک‌های قدیمی شود). همه‌ی این موارد به نحوی ارائه دهنده‌ی “توانایی‌های پردازش هندسی GPUهای نسل بعدی” هستند. اگر علاقه‌مند به دانستن جزئیات فنی آن هستید همه‌ی این موضوعات در مطلبی در سایت مایکروسافت به تفصیل توضیح داده شده است. خلاصه کلام این‌که باید منتظر بارگذاری سریع‌تر بازی‌ها و ارائه‌ی رزولوشن‌های بالا نظیر ۴K، باشیم. اگر سر رشته‌ای از سخت‌افزار و رابط برنامه‌نویسی نرم‌افزار دارید، دیدگاه خود را نسبت به این حرکت مایکروسافت و تاثیر آن بر عملکرد رایانه‌های ویندوز ۱۰ در پایین همین مطلب در بخش نظرات در میان بگذارید. مشاهده اخبار و مطالب آموزشی کامل
  7. به گزارش وبسایت Nikkei، هر سه آیفون سال بعد اپل به مودم X55 کوآلکام مجهز می‌شوند تا از فناوری 5G پشتیبانی کنند. این مودم احتمالا با چیپست بعدی اپل که اولین چیپست این شرکت با فرآیند تولید ۵ نانومتری خواهد بود همراه می‌شود. کوچک‌تر شدن فرآیند تولید به معنای است که شرکت‌ها می‌توانند ترانزیستورهای بیشتری درون تراشه‌های خود جای دهند و در نتیجه توان و بهینگی آن‌ها را بالا ببرند. این اولین باری نیست که صحبت از عرضه آیفون 5G در سال ۲۰۲۰ به میان می‌آید و اولین باری نیست که می‌شنویم هر سه آیفون سال آینده به این فناوری مجهز خواهند شد. پیش‌تر در ماه ژوئیه مینگ-چی کو، تحلیل‌گر سرشناس مسائل اپل، این موضوع را پیش‌بینی کرده بود. تنها موضوع جدید در این گزارش اشاره به مدل دقیق مودمی است که اپل قصد استفاده از آن را دارد. البته این گزارش بر شایعاتی که قبلا مبنی بر حرکت اپل به سوی طراحی ۵ نانومتری وجود داشت نیز تاکید می‌کند. چیپست بعدی کوپرتینویی‌ها احتمالا A14 بایونیک نام خواهد داشت و جهش بزرگی نسبت به A12 و A13 بایونیک به حساب می‌آید که از طراحی ۷ نانومتری استفاده می‌کنند. افزون بر پشتیبانی از فناوری 5G و بهبود فرآیند تولید تراشه‌ها، گفته می‌شود که آیفون‌های سال بعد از نظر طراحی نیز تغییراتی خواهند داشت و حتی ممکن است حسگر اثر انگشت زیر صفحه‌ای داشته باشند. با این حال، هنوز زمان زیادی تا معرفی سری بعدی آیفون در سپتامبر ۲۰۲۰ باقی مانده و فعلا باید منتظر شایعات و گزارشات بیشتر بمانیم.
  8. بدون شک، یکی از بهترین و برترین‌های بازی‌های بتل رویال، عنوان Apex Legends شناخته می‌شود که با محیط و فضای جذاب خود، بسیاری از کاربران و بازی‌بازان را به سمت خود کشانده است. حال اخیرا، اخبار و گزارش‌های منتشر شده که به نظر می‌رسد، نوع جدیدی از اسلحه‌های جنگی به این بازی پرطرفدار اضافه شود. همان‌طور که در جریان هستید، بازی Apex Legends موفق شده تا از موقع عرضه‌ی خود تا به الان، بیش از ۵۰ میلیون کاربر را به خود جذب کند. این تعداد کاربر، نشانی از موفقیت بی‌حد و حصر بازی Apex Legends محسوب می‌شود. این بازی اول شخص، با ایجاد فضایی مهیج و محیطی بی‌نظیر حسی منحصر به فرد را به بازی‌بازان و علاقه‌مندان منتقل می‌کند. اگر از طرفداران پر و پا قرص بازی‌های در سبک بتل رویال هستید، قطعا با مشاهده‌ی بازی Apex Legends، به گیم‌پلی و محیط آن علاقه‌مند شده و ساعت‌ها به تجربه‌ی آن با دوستان و آشنایانتان خواهید پرداخت. حال به تازگی طبق اخبار و گزارش‌هایی که در دسترس قرار گرفته، به‌نظر می‌رسد یک اسلحه‌ی جنگی از نوع آتش‌انداز به بازی Apex Legends اضافه خواهد شد. این گزارش از طریق لو رفتن قسمتی از اطلاعات بازی از طریق جست و جو و کاوش بعضی از بازی‌بازان به دست آمده است. حال باید منتظر ماند و دید که آیا این نوع اسلحه در آینده به بازی اضافه خواهد شد یا تنها یک گزارش غلط محسوب می‌شود. علاوه بر موارد گفته شده، طبق کدها و برنامه نویسی‌هایی که در بازی انجام شده، به نظر می‌رسد وسایل جنگی دیگری همچون تورت (Remote Turret) نیز به این بازی پرطرفدار و جذاب اضافه شوند. البته شایان ذکر است که قاعدتا در حال حاضر، این کدها باید برای آیتم‌هایی از بازی نوشته شده باشند که هم‌اکنون در دسترس هستند. همچنین احتمال کمی وجود دارد که این کدها، برای محتویات و اسلحه‌های آینده‌ی بازی Apex Legends باشند. در هر صورت همه چی به استودیوی بازی‌سازی ریسپاون (Respawn) بستگی دارد که آیا این احتمالات را به واقعیت تبدیل خواهد کرد یا خیر. در کل بازی بازی بتل رویال Apex Legends با ایجاد فضا و محیطی بی‌نظیر از درگیری‌ها و مبارزات، رقابتی منحصر به فرد را در میان کاربران و تیم‌های شرکت‌کننده ایجاد می‌کند. گیم‌پلی و کیفیت فوق‌العاده‌ی این بازی، همه از مواردی هستند که موفق شده‌اند میلیون‌ها بازی‌باز و کاربر را جذب کرده و ساعت‌ها آنان را مشغول خود کنند. اگر به دنبال یک بازی بی‌نظیر در سبک بتل رویال می‌گردید، بی‌شک عنوان Apex Legends یکی از بهترین گزینه‌های شما خواهد بود. بازی Apex Legends هم‌اکنون به صورت رایگان برروی پلتفرم‌های رایانه‌های شخصی، پلی‌استیشن ۴ و اکس‌باکس وان در دسترس قرار دارد.
  9. ستودیوی ۳۴۳ Industries هم پذیرفته که مجموعه‌ی Halo چند سالی می‌شود که در حال دست و پا زدن است. پس از عنوان نا‌ امید کننده‌ی Halo 5: Guardians، واضح است که این سری به یک بازنگری نیاز دارد. حال طبق صحبت‌های خانم بانی راس (Bonnie Ross)، مدیر ۳۴۳ Industries، بازی Halo Infinite قصد دارد دقیقاً همین کار را انجام دهد. در طی مصاحبه‌ با وب‌سایت IGN، خانم راس اعلام کرد که استودیو این بازی مورد انتظار را یک «ریبوت معنی» می‌داند. وی در ادامه توضیح داد که پس از آغاز مراحل توسعه، اعضای تیم بررسی کردند تا ببینند که Halo برای آن‌ها چه معنایی دارد و این‌که به نظر آن‌ها بهتر است این سری به چه جهتی سوق پیدا کند. کاملاً واضح است که ۳۴۳ Industries قصد دارد تا مجموعه‌ی Halo را به سمت متفاوتی سوق دهد. علاوه بر ساخت یک موتور کاملاً جدید، گزارش‌های اخیر نشان می‌دهند که جدیدترین نسخه‌ی سری دارای المان‌های نقش آفرینی نیز خواهد بود. بازی Halo Infinite هم‌اکنون در حال توسعه برای کنسول اکس‌باکس وان و ویندوز ۱۰ بوده و طبق شایعات منتشر شده، همزمان با کنسول نسل بعدی مایکروسافت عرضه خواهد شد.
  10. جدیدترین برنامه‌ی نینتندو دایرکت شرکت نینتندو، روز گذشته برگزار گردید و ضمن معرفی بازی‌های انحصاری و فرست پارتی (First Party) متعدد، چند بازی دیگر از سوی شرکت‌های شخص ثالث یا ترد پارتی (Third Party) نیز برای کنسول هیبریدی نینتندو سوییچ معرفی گردیدند. نسخه‌ی نینتندو سوییچ بازی Assassin’s Creed 3 Remastered که پیش از این شایعات زیادی در خصوص آن مطرح شده بود، در نهایت تائید شد. یوبی‌سافت (Ubisoft) ضمن معرفی این نسخه، یک تیزر کوتاه نیز از آن منتشر کرده است که در انتهای همین خبر می‌توانید آن را مشاهده کنید. کیفیت گرافیکی این بازی، همانطور که به واسطه‌ی سخت‌افزار ضعیف‌تر نینتندو سوییچ نسبت به پلتفرم‌های پلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان و رایانه‌های شخصی انتظار می‌رفت، به خوبی نسخه‌های یادشده نیست. البته بازی Assassin’s Creed 3 همواره یکی از باکیفیت‌ترین بازی‌های نسل گذشته نامبرده می‌شود، بنابراین هیچ دلیلی برای هیجان‌زده نبودن نسبت به نسخه‌ی نینتندو سوییچ این عنوان وجود ندارد. این نسخه شامل Assassin’s Creed 3: Liberation نیز می‌شود که در سال ۲۰۱۲ میلادی برای کنسول دستی پلی‌استیشن ویتا عرضه گردید. نسخه‌ی نینتندو سوییچ بازی Assassin’s Creed 3 Remastered به صورت همزمان با دیگر نسخه‌های این بازی عرضه نخواهد شد؛ در حقیقت، دو ماه پس از عرضه‌ی این بازی برای پلتفرم‌های پلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان و رایانه‌های شخصی، در روز ۳۱ اردیبهشت ماه ۱۳۹۸ (۲۱ می ۲۰۱۹ میلادی) شاهد انتشار آن برای نینتندو سوییچ خواهیم بود. این بازی به صورت استریم شده عرضه می‌گردد و تنها در کشور ژاپن در دسترس قرار خواهد داشت. بازی Assassin’s Creed Odyssey نیز در سال گذشته‌ی میلادی به چنین شیوه‌ای در دسترس قرار گرفت. در ادامه می‌توانید تیزر معرفی نسخه‌ی نینتندو سوییچ Assassin’s Creed 3 Remastered را می‌توانید از زیر مشاهده کنید: Assassin's Creed III Remastered Switch Announce Tr 720p.mp4
×
×
  • جدید...