رفتن به مطلب
برخی امکانات اورانوس گروپ
  • اخبار روز تکنولوژی و موبایل و...
  • تالارهای گفتگو
  • ساخت و مدیریت وبلاگ شخصی
  • ساخت گروه با امکانات متنوع
  • خرید و فروش کالا های نو و دست دوم شما
  • امکان گفتگو با سایر کاربران و امکانات متعدد دیگر
در صورتی که در برنامه بازار اورانوس گروپ عضو شده اید بدون نیاز به عضویت مجدد میتوانید در سایت با همان اطلاعات برنامه وارد شوید

جستجو در تالارهای گفتگو

در حال نمایش نتایج برای برچسب های 'پشتیبانی'.



تنظیمات بیشتر جستجو

  • جستجو بر اساس برچسب

    برچسب ها را با , از یکدیگر جدا نمایید.
  • جستجو بر اساس نویسنده

نوع محتوا


وبلاگ‌ها

چیزی برای نمایش وجود ندارد

چیزی برای نمایش وجود ندارد

تالارهای گفتگو

  • قوانین و اطلاعیه های انجمن و سایت
  • پرسش و پاسخ
    • پرسش و پاسخ عمومی
    • مشاوره و راهنمای خرید موبایل تبلت کامپیوتر و...
  • نرم افزار و سیستم عامل
    • مباحث عمومی نرم افزار
    • آنتي ويروس و نرم افزارهاي امنيتي
    • ویندوز
  • سخت افزار
    • مطالب عمومی سخت افزار
  • لپ تاپ
    • مشاوره خرید لپ تاپ
    • پرسش، نقد، بررسی و آموزش و مباحث لپ تاپ
  • موبایل و تبلت
    • مشاوره خرید موبایل و تبلت
    • Apple iOS / آی او اس (آیفون و آیپد)
    • Android / اندروید (موبایل و تبلت های اندروید)
    • مباحث عمومی موبایل
  • بازیهای ویدئویی
    • بازی های کامپیوتری و کنسولی
    • بازی های آنلاین و شبکه ای
  • اینترنت / طراحی وب / برنامه نویسی
    • اخبار IT
    • شبکه اینترنت
    • طراحی صفحات وب
  • گـرافیک
    • فتوشاپ
    • گــرافیک سه بعدی و انیمیشن
    • میکس و مونتاژ
  • علم و آموزش
    • قوانین
    • اطلاعیه های انجمن و سایت
    • موضوعات علمی
  • موارد ديگر
    • متفرقه
    • مطالب آموزشی
    • انجمن گفتگوی اخبار سایت

دسته ها

  • تکنولوژی
  • خودرو
  • موبایل
    • لوازم جانبی
  • بازی کامپیوتر و کنسول
  • نرم‌افزار و اپلیکیشن
    • اندروید (andriod)
    • آی او اس (ios)
  • لپ تاپ , کامپیوتر و تبلت
    • اینترنت
  • کنسول بازی
  • مطالب آموزشی
  • رویداد ها
    • نمایشگاه IFA
    • نمایشگاه CES

دسته ها

  • موبایل
    • سامسونگ (samsung)
    • اپل (apple)
    • موتورولا (motorola)
    • شیائومی (xiaomi)
    • نوکیا (NOKIA)
    • ال جی (LG)
    • سونی (sony)
    • زد تی ای (ZTE)
    • بلک بری (BLACKBERRY)
    • اچ تی سی (HTC)
    • وان پلاس (ONEPLUS)
  • لپ تاپ
    • ایسوس (asus)
    • اچ پی (hp)
    • اپل (apple)

جستجو در ...

نمایش نتایجی که شامل ...


تاریخ ایجاد

  • شروع

    پایان


آخرین بروزرسانی

  • شروع

    پایان


فیلتر بر اساس تعداد ...

تاریخ عضویت

  • شروع

    پایان


گروه


جنسیت


شهر محل زندگی


نام و نام خانوادگی (این بخش فقط به شما و مدیران سایت نمایش داده میشود و عمومی نمیباشد)


لینک فرم تاییده حساب

5 نتیجه پیدا شد

  1. ظاهرا از چهار مدل آیفون ۱۲ اپل (Apple iPhone 12) که سال آینده عرضه می‌شوند٬ دو مدل آن‌ها از فناوری MmWave 5G پشتیبانی می‌کنند و دیگر مدل‌ها از 5G زیرمجموعه ۶ گیگاهرتزی استفاده می‌کنند. گوشی‌های خانواده آیفون ۱۲ اپل احتمالا برخلاف شایعاتی که مبنی بر عرضه در سه مدل وجود داشت٬ جمعا چچهار مدل هستند و همگی به نمایشگر OLED مجهز خواهند بود. این یادداشتی برای سرمایه‌گذاران JP Morgan است که فرصت داشتند یک آیفون ۵.۴ اینچی٬ ۶.۷ اینچی و دو مدل ۶.۱ اینچی را ملاقات کنند. بزرگ‌ترین مدل در کنار یکی از مدل‌های ۶.۱ اینچی باید از مشخصات فنی بالارده‌تری نسبت به دو مدل دیگر بهره‌مند باشند. این شامل سه ماژول دوربین در پشت با تشخیص سه بعدی می‌شود. به نظر می‌رسد دوربین این گوشی از لیزرهای حفره عمودی نشر کننده از سطح (VCSEL) استفاده می‌کند. در واقع این فناوری لنزی را ارائه می‌کند که نه تنها قادر به ارائه‌ی زاویه‌ی دید عریض است٬ بلکه عملکردهای زوم بیشتر را نیز در اختیار کاربر قرار می‌دهد. آن همچنین امکان ترمیم یک تصویر شامل سوژه‌ای که در آن به خوبی ثبت نشده را نیز می‌دهد. فناوری‌های متفاون 5G در ۴ مدل آیفون ۱۲ دو مدل باقیمانده٬ ۵.۴ اینچی و ۶.۱ اینچی هستند. این دو مدل باید از دوربین دوگانه‌ای بدون تشخیص سه بعدی برخوردار باشند. ضمنا در حالی که بسیاری انتظار دارند تمام مدل‌های این خانواده از فناوری MmWave 5G پشتیبانی کنند٬ اما فقط مدل پرو شامل آن است و دیگر مدل‌ها از sub-6 5G استفاده می‌کنند. هر چهار عضو خانواده آیفون 12 اپل تا پایان سال آینده میلادی و پیش از عرضه‌ی نسل دوم گوشی کامپکت آیفون اس ای عرضه خواهند شد. این یک گزینه‌ی جمع و جورتر با نام احتمالی آیفون اس ای ۲ است که ظاهرا در ماه مارس وارد بازار موبایل می‌شود. بدین ترتیب٬ شرکت کوپرتینویی تا پایان سال ۲۰۲۰ میلادی جمعا ۵ موبلیل جدید را در بازار به نام خود خواهد داشت. اما به گفته‌ی تحلیلگران٬ ما شاهد تغییر رویه از سوی اپل در سال ۲۰۲۱ میلادی خواهیم بود. در جایی که دو مدل آیفون در نیمه‌ی نخست سال و دو مدل دیگر نیز در نیمه‌ی دوم سال ۲۰۲۱ وارد بازار می‌شوند. این تغییری است که می‌تواند به اپل کمک کند در کنار دیگر سازنده‌ها در طول سال گوشی‌های جدیدی را در بازار داشته باشد و هرگونه خطا در طراحی و تولیدات آن‌ها را خیلی سریع دستخوش تغییرات کند. مشاهده اخبار و مطالب آموزشی کامل
  2. ظاهرا از چهار مدل آیفون ۱۲ اپل (Apple iPhone 12) که سال آینده عرضه می‌شوند٬ دو مدل آن‌ها از فناوری MmWave 5G پشتیبانی می‌کنند و دیگر مدل‌ها از 5G زیرمجموعه ۶ گیگاهرتزی استفاده می‌کنند. گوشی‌های خانواده آیفون ۱۲ اپل احتمالا برخلاف شایعاتی که مبنی بر عرضه در سه مدل وجود داشت٬ جمعا چچهار مدل هستند و همگی به نمایشگر OLED مجهز خواهند بود. این یادداشتی برای سرمایه‌گذاران JP Morgan است که فرصت داشتند یک آیفون ۵.۴ اینچی٬ ۶.۷ اینچی و دو مدل ۶.۱ اینچی را ملاقات کنند. بزرگ‌ترین مدل در کنار یکی از مدل‌های ۶.۱ اینچی باید از مشخصات فنی بالارده‌تری نسبت به دو مدل دیگر بهره‌مند باشند. این شامل سه ماژول دوربین در پشت با تشخیص سه بعدی می‌شود. به نظر می‌رسد دوربین این گوشی از لیزرهای حفره عمودی نشر کننده از سطح (VCSEL) استفاده می‌کند. در واقع این فناوری لنزی را ارائه می‌کند که نه تنها قادر به ارائه‌ی زاویه‌ی دید عریض است٬ بلکه عملکردهای زوم بیشتر را نیز در اختیار کاربر قرار می‌دهد. آن همچنین امکان ترمیم یک تصویر شامل سوژه‌ای که در آن به خوبی ثبت نشده را نیز می‌دهد. فناوری‌های متفاون 5G در ۴ مدل آیفون ۱۲ دو مدل باقیمانده٬ ۵.۴ اینچی و ۶.۱ اینچی هستند. این دو مدل باید از دوربین دوگانه‌ای بدون تشخیص سه بعدی برخوردار باشند. ضمنا در حالی که بسیاری انتظار دارند تمام مدل‌های این خانواده از فناوری MmWave 5G پشتیبانی کنند٬ اما فقط مدل پرو شامل آن است و دیگر مدل‌ها از sub-6 5G استفاده می‌کنند. هر چهار عضو خانواده آیفون 12 اپل تا پایان سال آینده میلادی و پیش از عرضه‌ی نسل دوم گوشی کامپکت آیفون اس ای عرضه خواهند شد. این یک گزینه‌ی جمع و جورتر با نام احتمالی آیفون اس ای ۲ است که ظاهرا در ماه مارس وارد بازار موبایل می‌شود. بدین ترتیب٬ شرکت کوپرتینویی تا پایان سال ۲۰۲۰ میلادی جمعا ۵ موبلیل جدید را در بازار به نام خود خواهد داشت. اما به گفته‌ی تحلیلگران٬ ما شاهد تغییر رویه از سوی اپل در سال ۲۰۲۱ میلادی خواهیم بود. در جایی که دو مدل آیفون در نیمه‌ی نخست سال و دو مدل دیگر نیز در نیمه‌ی دوم سال ۲۰۲۱ وارد بازار می‌شوند. این تغییری است که می‌تواند به اپل کمک کند در کنار دیگر سازنده‌ها در طول سال گوشی‌های جدیدی را در بازار داشته باشد و هرگونه خطا در طراحی و تولیدات آن‌ها را خیلی سریع دستخوش تغییرات کند.
  3. این امر باعث می‌شود تا توسعه‌دهندگان از قابلیت رهگیری پرتو (Raytracing) در بازی‌هایشان راحت‌تر استفاده کنند. استفاده از قابلیت رهگیری پرتو در بازی‌ها قطعا یک شبه اتفاق نخواهد افتاد. اما به نظر می‌رسد راه برای فراگیری این تکنولوژی به مرور هموارتر می‌شود. واضح است که بزرگ‌ترین چالش این تکنولوژی، نیاز شدید آن به منابع سخت‌افزاری است. با این وجود مایکروسافت با “رابط برنامه‌نویسی نرم‌افزار دایرکت‌اکس رهگیری پرتو ( DirectX Raytracing (DXR) API)” خود، قدم تاثیر گذاری برای سامان دادن و برطرف کردن این موضوع انجام داده است و هم‌اکنون به توسعه دهندگان پیش‌نمایشی از ترفند‌ها و قابلیت‌های بدست آماده را ارائه داده است. پیش‌نمایش مایکروسافت در واقع مرور امکانات و قابلیت‌های جدیدی است که به دایرکت‌اکس ۱۲ قرار است اضافه شود. برای ما جذاب‌ترین قابلیت، رهگیری پرتو بود. موارد اضافه شده شامل: پشتیبانی از اضافه کردن سایه‌های بیشتر به “سایه زنی موازی تلفیقی رهگیری پرتو (Raytracing PSO)” موجود. پشتیبانی از اجرای غیر مستقیم (ExecuteIndirect) برای رهگیری پرتو، که الگوریتم انطباق پذیری که تعداد پرتوهای جدول زمانی اجرای GPU را مشخص می‌کند را فعال می‌کند. معرفی رهگیری پرتوی درون خطی (Inline Raytracing)، که بر روی الگوریتم‌های پیمایش پرتو و زمان‌بندی سایه‌زنی، کنترل دقیق‌تری فراهم می‌کند. جایگزین ساده‌تر برای مواقعی که تمام سایه‌زن‌های سیستم رهگیری پرتو سرریز شده است و از آنجا که ری‌کوئری (RayQuery) قابلیت فراخوانی از هر واحد سایه‌زن را دارد، انعطاف پذیری بیشتری فراهم می‌کند. همچنین درهای جدیدی از موارد استفاده از DXR را می‌گشاید؛ مخصوصا در پردازش حرکت، فیزیک، کوئری‌های هم‌پوشانی (Occlusion queries روشی برای تشخیص این‌که یک شی قابل رویت است) و موارد دیگر. در پس همه‌ی این مسائل فنی یک دسته ابزار و امکاناتی فراهم شده است که به توسعه‌دهندگان اجازه می‌دهد تا از منابع سخت افزاری کارت گرافیک برای بهبود نمایش، بهتر استفاده کنند. به عبارت دیگر امکان پیشرفت سریع‌تر قابلیت رهگیری پرتو را فراهم می‌کند. این موضوع مخصوصا برای AMD می‌تواند مهم باشد. امکاناتی که معماری Navi فراهم می‌کند به علاوه‌ی قابلیت جدید دایرکت‌اکس مایکروسافت برابر است با جهش گرافیکی برای AMD. در حال حاضر فقط سری GeForce RTX از کارت گرافیک‌های شرکت انویدیا (Nvidia) است که توانایی ارائه‌ی رهگیری پرتو به صورت سخت‌افزاری به مشتریان، را دارد. ولی انتظار می‌رود سال آینده وضعیت تغییر کند. اطمینان داریم که نسخه‌ای از معماری Navi وجود دارد که از رهگیری پرتو به صورت سخت‌افزاری پشتیبانی می‌کند؛ که قرار است بر روی پلی‌استیشن ۵ و در اواخر سال ۲۰۲۰ میلادی عرضه شود. همچنین احتمال می‌رود که در همان زمان شاهد ارائه‌ی سخت‌افزار مشابهی برای رایانه‌های شخصی باشیم. لازم به ذکر است مایکروسافت تاکید بیشتری برای نشان دادن قابلیت‌هایی نظیر سایه‌زن‌های شبکه‌ای (Mesh Shaders) و سایه‌زن‌های اضافه (Amplification Shaders)، در امکانات جدید دایرکت‌اکس ۱۲ داشت (گفتنی است که دو تکنیک سایه زنی مذکور قرار است جایگزین تکنیک‌های قدیمی شود). همه‌ی این موارد به نحوی ارائه دهنده‌ی “توانایی‌های پردازش هندسی GPUهای نسل بعدی” هستند. اگر علاقه‌مند به دانستن جزئیات فنی آن هستید همه‌ی این موضوعات در مطلبی در سایت مایکروسافت به تفصیل توضیح داده شده است. خلاصه کلام این‌که باید منتظر بارگذاری سریع‌تر بازی‌ها و ارائه‌ی رزولوشن‌های بالا نظیر ۴K، باشیم. اگر سر رشته‌ای از سخت‌افزار و رابط برنامه‌نویسی نرم‌افزار دارید، دیدگاه خود را نسبت به این حرکت مایکروسافت و تاثیر آن بر عملکرد رایانه‌های ویندوز ۱۰ در پایین همین مطلب در بخش نظرات در میان بگذارید. مشاهده اخبار و مطالب آموزشی کامل
  4. این امر باعث می‌شود تا توسعه‌دهندگان از قابلیت رهگیری پرتو (Raytracing) در بازی‌هایشان راحت‌تر استفاده کنند. استفاده از قابلیت رهگیری پرتو در بازی‌ها قطعا یک شبه اتفاق نخواهد افتاد. اما به نظر می‌رسد راه برای فراگیری این تکنولوژی به مرور هموارتر می‌شود. واضح است که بزرگ‌ترین چالش این تکنولوژی، نیاز شدید آن به منابع سخت‌افزاری است. با این وجود مایکروسافت با “رابط برنامه‌نویسی نرم‌افزار دایرکت‌اکس رهگیری پرتو ( DirectX Raytracing (DXR) API)” خود، قدم تاثیر گذاری برای سامان دادن و برطرف کردن این موضوع انجام داده است و هم‌اکنون به توسعه دهندگان پیش‌نمایشی از ترفند‌ها و قابلیت‌های بدست آماده را ارائه داده است. پیش‌نمایش مایکروسافت در واقع مرور امکانات و قابلیت‌های جدیدی است که به دایرکت‌اکس ۱۲ قرار است اضافه شود. برای ما جذاب‌ترین قابلیت، رهگیری پرتو بود. موارد اضافه شده شامل: پشتیبانی از اضافه کردن سایه‌های بیشتر به “سایه زنی موازی تلفیقی رهگیری پرتو (Raytracing PSO)” موجود. پشتیبانی از اجرای غیر مستقیم (ExecuteIndirect) برای رهگیری پرتو، که الگوریتم انطباق پذیری که تعداد پرتوهای جدول زمانی اجرای GPU را مشخص می‌کند را فعال می‌کند. معرفی رهگیری پرتوی درون خطی (Inline Raytracing)، که بر روی الگوریتم‌های پیمایش پرتو و زمان‌بندی سایه‌زنی، کنترل دقیق‌تری فراهم می‌کند. جایگزین ساده‌تر برای مواقعی که تمام سایه‌زن‌های سیستم رهگیری پرتو سرریز شده است و از آنجا که ری‌کوئری (RayQuery) قابلیت فراخوانی از هر واحد سایه‌زن را دارد، انعطاف پذیری بیشتری فراهم می‌کند. همچنین درهای جدیدی از موارد استفاده از DXR را می‌گشاید؛ مخصوصا در پردازش حرکت، فیزیک، کوئری‌های هم‌پوشانی (Occlusion queries روشی برای تشخیص این‌که یک شی قابل رویت است) و موارد دیگر. در پس همه‌ی این مسائل فنی یک دسته ابزار و امکاناتی فراهم شده است که به توسعه‌دهندگان اجازه می‌دهد تا از منابع سخت افزاری کارت گرافیک برای بهبود نمایش، بهتر استفاده کنند. به عبارت دیگر امکان پیشرفت سریع‌تر قابلیت رهگیری پرتو را فراهم می‌کند. این موضوع مخصوصا برای AMD می‌تواند مهم باشد. امکاناتی که معماری Navi فراهم می‌کند به علاوه‌ی قابلیت جدید دایرکت‌اکس مایکروسافت برابر است با جهش گرافیکی برای AMD. در حال حاضر فقط سری GeForce RTX از کارت گرافیک‌های شرکت انویدیا (Nvidia) است که توانایی ارائه‌ی رهگیری پرتو به صورت سخت‌افزاری به مشتریان، را دارد. ولی انتظار می‌رود سال آینده وضعیت تغییر کند. اطمینان داریم که نسخه‌ای از معماری Navi وجود دارد که از رهگیری پرتو به صورت سخت‌افزاری پشتیبانی می‌کند؛ که قرار است بر روی پلی‌استیشن ۵ و در اواخر سال ۲۰۲۰ میلادی عرضه شود. همچنین احتمال می‌رود که در همان زمان شاهد ارائه‌ی سخت‌افزار مشابهی برای رایانه‌های شخصی باشیم. لازم به ذکر است مایکروسافت تاکید بیشتری برای نشان دادن قابلیت‌هایی نظیر سایه‌زن‌های شبکه‌ای (Mesh Shaders) و سایه‌زن‌های اضافه (Amplification Shaders)، در امکانات جدید دایرکت‌اکس ۱۲ داشت (گفتنی است که دو تکنیک سایه زنی مذکور قرار است جایگزین تکنیک‌های قدیمی شود). همه‌ی این موارد به نحوی ارائه دهنده‌ی “توانایی‌های پردازش هندسی GPUهای نسل بعدی” هستند. اگر علاقه‌مند به دانستن جزئیات فنی آن هستید همه‌ی این موضوعات در مطلبی در سایت مایکروسافت به تفصیل توضیح داده شده است. خلاصه کلام این‌که باید منتظر بارگذاری سریع‌تر بازی‌ها و ارائه‌ی رزولوشن‌های بالا نظیر ۴K، باشیم. اگر سر رشته‌ای از سخت‌افزار و رابط برنامه‌نویسی نرم‌افزار دارید، دیدگاه خود را نسبت به این حرکت مایکروسافت و تاثیر آن بر عملکرد رایانه‌های ویندوز ۱۰ در پایین همین مطلب در بخش نظرات در میان بگذارید.
  5. هر سال با به‌روزرسانی و پیچیده‌تر شدن iOS، آیفون‌های قدیمی اپل که دیگر با نسخه‌های جدید این سیستم عامل سازگار نیستند چاره‌ای ندارند جز این که به استفاده از نسخه فعلی iOS ادامه داده و تا جایی که می‌توانند با همین وضعیت سر کنند. برای مثال iOS 12 با پشتیبانی محدود برای آیفون 5s، آیفون 6، آیفون 6 پلاس، آیپاد تاچ نسل ششم، آیپد مینی 2، آیپد مینی 3، آیپد مینی 4، آیپد ایر و آیپد ایر 2 عرضه شد. اما پشتیبانی کامل از iOS 12 فقط در اختیار آیفون 6s، آیفون 6s پلاس، آیپد 2017 و همه مدل‌های آیپد پرو قرار گرفت. حالا بر اساس گزارش جدید وبسایت Redmond Pie، به نظر می‌رسد که دیگر قرار نیست هیچ کدام از دستگاه‌های اپلی که پیش از سال ۲۰۱۶ به بازار آمده‌اند iOS 13 را دریافت کنند. انتظار می‌رود نسخه جدید این سیستم عامل در رویداد WWDC معرفی شود که برگزاری آن در ماه ژوئن اتفاق می‌افتد. اگر این گزارش صحیح باشد، آیفون 5s، آیفون SE، آیفون 6، آیفون 6 پلاس، آیفون 6s و آیفون 6s پلاس iOS 13 را دریافت نخواهند کرد. در میان تبلت‌ها نیز آیپد مینی 2، آیپد مینی 3، آیپد مینی 4، آیپد ایر و آیپد ایر 2 این آپدیت را دریافت نمی‌کنند. البته پیش از هر گونه قضاوت عجولانه بهتر است به این نکته اشاره کنیم که منبع این گزارش می‌گوید پشتیبانی iOS 13 از آیفون 6s، آیفون 6s پلاس، آیفون SE و آیپد مینی 4 در حال حاضر در هاله‌ای از ابهام قرار دارد. ولی برای اطمینان از این موضوع باید منتظر رویداد WWDC بمانیم.
×
×
  • جدید...